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MS가 8월 30일 'Game Studio Express'로 인디게임개발자들을 끌어들인다
재니스
2006/08/29   Hit : 2814
- Link#1 http://www.gamesarefun.com/news.php?newsid=6772
- Link#2 http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gamestudio/
- File#1 1641946374.jpg (1.6 KB), download : 57

- Posted by Richard Brownell at 06:05:53 PM EST on 8.26.2006.
(자세한 번역은 프리미엄 컨텐츠에)...

마이크로소프트에 의하면, 게임 스튜디오 익스프레스는 인디 개발자들과 학생 개발자 커뮤니티를 확보하기에 이미 좋은 위치를 차지하고 있다고 합니다.

아마도 여러분들 대부분은 이미 또는 Gamefest2006 행사를 통해 마이크로소프트가 XNA프레임워크와 XNA Game Studio Express에 대해 밝혔다는 사실을 들었을 것입니다.

Game Studio Express 베타버젼은 올해 8월 30일에 배포될 것이며, 마이크로소프트는 " 게임 스튜디오 익스프레스는 자신의 게임개발 재능을 훈련시키면서 동시에 게임 아이디어에 생명을 불어넣고자 하는 취미가, 인디 게임 개발자, 스튜디오들에게 있어서 협력과 분담 통한 '게임 개발의 민주화'가 가능해진 것이며 이것은 업계 전체의 이익이 될 것이다. " 라고 말하고 있습니다.

XNA를 사용하면서, 개발자는 C# 을 이용하여 윈도우즈와 엑박360용 게임을 코딩할 수 있습니다. 만약 C#에 익숙하지 않다면 문장 하나하나를 체크해볼 수도 있습니다. 또한 게임 스튜디오 익스프레스는 개발자의 니즈에 맞도록 하기 위해서 코딩이 쉬워지는 수많은 API들과 다양한 게임 장르를 지원하는 '스타터 킷'을 포함하고 있습니다.

게임 스튜디오 익스프레스는 엑스박스 360을 위해서는 비상업용 게임을, PC용 윈도우즈를 위해서는 상업용 프로그램을 만들수 있도록 하였습니다. 만약 엑박 360에서 상업적으로 팔 게임을 만들고자 한다면 내년에 출시된다고 하는 XNA Game Studio Professional 을 구입하면 됩니다.

이러한 접근방법에 대해서는 이야기들이 많습니다. 그중 하나는 만약 이 정책이 성공적이라면 마이크로소프트의 경쟁자들이 이 방법을 흉내낼 것이라는 것입니다.
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